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125期平码生肖:巫師之昆特牌卡組推薦 莫爾凡節奏偵察爆牌

來源:旅法師營地2017-09-12 16:34:25 編輯:zengqingkun

计算下期平码 www.nmkvr.icu 我不認為它是一套很強力的套牌,我統計了4100~4300的總勝率不到70%。但顯然它的核心概念運轉良好,刺殺主流套牌(各種北方)能力強,較恩希爾爆牌帝國有諸多優點,所以我覺得值得把它分享出來。

在放牌表之前我還要再聲明一次,爆牌套牌是一種投機性/針對性很強的套牌,它有很明確的“獵物”——大量壓縮自己牌庫的牌組。如果你想使用爆牌策略,你必須明確你所在的環境是否有足夠多的獵物供你狙殺。如何確定這一點?很簡單,你可以在最近的10局內統計對手在第三局結束時的牌庫剩余張數,如果這個數字大量在5以下,你可以考慮爆牌;在3以下最佳;如果普遍超過5就放棄爆牌策略。

在解釋為什么對傳統恩希爾大帝爆牌體系(恩希爾+卡希爾+貶損+阿瓦拉克)做出更改之前我想簡單陳述我對爆牌策略本質的看法。

簡而言之,當爆牌策略成功時,雙方(或者至少是對方)將全部剩余牌庫攤在牌桌上比大小。對“大量壓縮牌庫”的牌組來說,其往往使用單張價值較小的牌(例如Firstlight放晴),故而使用爆牌策略的套牌可以從這個對決中勝出。的確,將對手牌庫“爆光”之后,再次抓牌時還會使得爆牌一方獲得“后手優勢”,不過從目前的環境、牌池來看,這些后手優勢并不能產生決定性效果。本質上爆牌套牌的優勢仍然產生于剩余牌庫的總點數優勢。

而傳統的恩希爾大帝爆牌套牌目前面臨以下難題,它們使得恩希爾大帝爆牌流在當下的環境并未取得大成功:

①廣為詬病的“點數小”

實際上這個含混的描述包含了兩個意思——A.Tempo(節奏)小 B.牌庫剩余總點數小

tempo小的問題源自于大帝爆牌策略的核心——貶損阿瓦拉克并多次阿瓦拉克。因為貶損并收回阿瓦拉克是零節奏(甚至負節奏)的一手,而同時使用卡希爾的套牌更會有兩次這樣的零節奏,故而對手顯然可以對其大加利用使大帝付出極大的手牌代價并在“背水局”早早pass壓制馬格尼師的價值。

馬格尼師是目前爆牌策略能夠運行的關鍵張,因為在對手牌庫沒有銅色牌,且對手仍未讓過時,它提供驚人的7戰力加一張牌。

而剩余牌庫總點數小的問題則源自于大帝爆牌策略過于依賴阿瓦拉克。當整個策略都圍繞著阿瓦拉克和貶損(手銬)展開,大帝爆牌套牌務必在某種程度上壓縮自己的牌庫來增加抓到核心張的幾率,而壓縮自己的牌庫同時就意味著減少牌庫剩余總點數。目前流行的大帝爆牌使用阿希爾來增加剩余點數,但隨著對手的pass和馬格尼師價值的降低,阿希爾能帶來的點數十分有限。

②套牌穩定度差

坊間流傳的“爆牌極度依賴牌序”大致就是對這個缺點的描述。它的根本原因仍然是策略本身過于依賴阿瓦拉克+貶損(手銬)。同時很多爆牌套牌因為使用了“煉金學徒+手銬+一張額外的煉金牌”來增加抓到手銬的幾率,進一步使得開局的換牌變差(套牌中單張的銅卡越多換牌越差),使得套牌穩定性下降。

同時,過于依賴阿瓦拉克使得對手殺掉阿瓦拉克時整個策略會遭到巨大打擊。

在看到這些問題之后,做出以下的改進就是順理成章的:

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“偵察”兩字關系不大,不過能看到什么銅牌立刻用斯維爾消滅干凈還是不錯的。

核心策略

放棄貶損阿瓦拉克并多次阿瓦拉克的策略,用有限的“爆牌次數”集中力量“攻擊”對手牌庫中的剩余銅卡——一旦對手不再有剩余銅卡,馬格尼師可以如同爆光對手牌庫之后那樣獲取收益。

為達成此策略使用的牌是:

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爆牌F4

使用這個新策略顯而易見的好處是:整套牌不再有“零節奏”或者“負節奏”出牌,這使得拿下第一局或第二局的代價大大降低。進而這使得這套牌不必然依賴于“攤開牌庫”的對決方式,而有可能在正常的點數比拼中奪取勝利。

去掉手銬之后套牌的整體點數和開局換牌也變得更好,套牌穩定性有大幅提升。

在以上核心張之外的配置,實際上我不是很確定是否是最佳的。我會簡單解釋一下使用的原因,不過使用者盡可以依據自己的理解、喜好和所處環境來進行更改。

新生——大多數時候會想用來復活阿瓦拉克。不過在你急需tempo的時候復活雷吉斯或者威爺都是很好的選擇。復活雷吉斯時往往會有一個額外作用是幫你偵查對手的牌庫還有幾個銅色單位(但看不到銅色特殊牌,這點要注意)。威爺配合一定的推理(清點對方已暴露的銅卡)也能做到偵查效果。

我不太建議替換新生因為這套牌的三個金單位價值都很高。

可以考慮的替代品包括蒂博爾·艾格布拉杰(23哥)、金色天氣(終末之戰、干旱)、史提芬·史凱倫、暗算。

蒂博爾的問題是雹暴術流行使得它的價值變小。金色天氣的問題是金色天氣的流行使得對手套牌放晴能力變多。如果環境中間諜帝國很多,暗算或許是個不錯的選擇,個人感想。

亞伯力奇——很傳統的爆牌配置,理論上他的潛力是一張額外的卡差,對手抓到的牌是揭示狀態使得斯維爾有更多信息和目標。不過這張牌很可能應該被換掉,因為它擋住了雙十字召喚。我對這張牌很不確定。

阿祖爾召喚術——首要目標是斯維爾,因為斯維爾不僅是一張很重要的牌,而且是一張價值不斷下降的牌,一般來說需要盡早打出,所以我使用雙十字來找他。亞伯力奇是第二個9力單位。接下來的順序是阿爾巴矛兵(8力)。

凡赫瑪——對抗越來越多的金天氣。如果對方4金已露,在長局早早放下一道冰霜或者在需要的時候使用過量給的tempo。(記得進行一定推理,比如北方套牌幾乎不會舍棄夏妮和迪胖,那么對手亮出娜塔莉和艾斯戈爾之后就可以賭對方沒有金天氣)在當前環境下不建議換掉這張牌。

多瑞加雷——主要是激活“新生”防止金單位后上手而新生變為死卡。在排除這個風險之后,長局開局叫熊,吃自己場上的被變間諜的高力單位,吃牛尸,水鬼救人,都有不錯的價值。

化器封形——變形術是一個有疑問的選擇。我相信很多人會選擇雹暴術。我選擇變形術主要是為了對抗南尼克?;故羌塹媒幸歡ǖ耐評?,例如北方幾乎不會舍棄史坦尼斯王子,故而對手其它五銀暴露之后你便可以考慮變形巨魔魔或者一個夏妮在第三局開局復活的科德溫攻城后援。

未被使用但有潛力的銀卡包括操作員、奧克斯、召喚法陣。

操作員的問題是它有“win more”(錦上添花)的嫌疑。這套牌從未在爆光對手之后輸掉對局,所以我不太想用操作員。除此以外操作員復制馬格尼師會使這套牌過抓一張牌,如果想用操作員要去掉一個魔像或者換掉雙十字/奧博李琦。

奧克斯和召喚法陣很類似。首先召喚法陣失去復制間諜的價值,因為間諜在爆牌對局中可能淪為送點牌。這使得值得復制的目標主要剩下銀鎖單位。如果環境中引擎牌很多(隨回合數獲取收益)奧克斯/召喚法陣或許值得使用。

馬格尼師是爆牌策略的核心不能被替換。

帝國魔像提供的tempo和壓縮牌庫效果極有價值,但是確實你也可以去掉魔像,換個領袖,使斯維爾變差一些,保持整體策略。

阿爾巴矛兵能提供不錯的點數,同時它不是很依賴和其它牌的combo,在你想要放棄的對局中是可以用來“獻祭”的牌??梢蘊婊?,不過說實話帝國的選擇很有限。

尼弗迦德旗手(7+2,每士兵+2)表現一般,它是一個很依賴combo的牌一般來說你不想把它獻祭在短局里面??梢員惶婊徊還凳禱暗酃難≡裾嫻暮苡邢?。

那烏西卡旅旗手(6+3,清單排天氣,士兵)兩張的配置應對目前流行吞怪的兩次霧。被金天氣猛襲同時沒抓到凡赫瑪的時候偶爾能救一命。配合尼弗迦德旗手其實點數不錯。建議保留,而且說實話……(夠了)

阿爾巴裝甲騎兵是一張有疑問的牌,有時候它會淪為3力;不過在第一局斯維爾之前或者第三局馬格尼師之前往往能提供價值無匹的信息。它本身的節奏不錯?;蛐磧Ω迷黽誘庹排頻氖慷抑饕俏肪逅攬ǖ姆縵?。這張牌我不確定。

未被使用的銅牌中,偵察員是我十分感興趣的一張牌。偵察兵的最主要的優點是它不需要太多的準備工作就可以提供點數,簡單來說就是它是高節奏,這個優點極有價值。不過在目前的版本中它大概率是一張12~13點的牌,這個點數是否勝任我十分不確定。成功使用了這張牌的玩家請務必與我分享經驗。

典型開局和對局要點

換牌優先黑名單帝國魔像,其次馬格尼師,再次兩種旗手(視對手有無天氣的可能)。對手大概率有金天氣的對局(例如跳跳松鼠)哪怕留在手上一張馬格尼師,第三次換牌也要再黑名單一個3張的銅牌(矛兵或尼弗迦德旗手)以增加凡赫瑪上手幾率。

換牌完畢后視手牌評估一下第一局的長度潛力(沒有阿瓦拉克/有阿瓦拉克/有阿瓦拉克+新生+多雷格瑞),對局長度影響引擎牌價值(尼弗迦德旗手、阿爾巴矛兵),故而可以進一步評估該手牌第一局的威力,是能夠爭勝,還是必然放棄——從而制定打法。有利的地方在于第一局的長度上限對對手而言是隱藏信息。

開局的第一手用領袖看對手四張手牌總不會太錯。

對“丁丁車”北方(藍衣斥候+破城錘版本):斯維爾的目標應放在破城錘和重騎兵上,讓對手的藍衣斥候和鐵衛(有些還有泰莫利亞步兵)盡可能地上場,因為他們是低價值銅卡。這個版本大概率有南尼克,如果能虧2卡拿下第一局,第二局仍然應盡力壓迫,盡可能變形對手的第一個南尼克。

對女巫獵人+班阿德導師版本北方:這套牌壓縮自己很兇,所以是優勢對局。唯一可能需要注意的點是對手的雷霆藥水藏在牌庫里時雷吉斯是看不到的,威爺可以燒出來。

對亨賽特北方:亨賽特的大量引擎牌是主要威脅,但它對自己的大量壓縮是爆牌方的優勢。鼓手相對而言是比較差的引擎,率先下場的鼓手往往是誘餌,不必過分理會。斯維爾的重點可以放在攻城后援、丁丁車、重騎兵身上。在這個對局中信息極有價值,如果時機允許,在斯維爾之前用裝甲騎兵或雷吉斯再刺探一次信息是極好的。

對達貢吞怪:盡管孽鬼是自壓縮的牌,但斯維爾棄孽鬼從點數上絕對是值得的。第二個目標應該放在下蛋鳥人上。有些達貢使用女夜魔,是一個很大的威脅。如果威爺已經用掉了,那么多雷格瑞應該是最后一個解,可能的話布置好一道冰,否則事先空出一排準備獻上水鬼就是最后的辦法。

對跳跳松鼠:神射手是對手的核心,除此以外矮人煽動者復制出來的矮人也是斯維爾的好目標,再次是凡赫德近衛(晴天boy)。如果不能確定對手是否同時配置了干旱+終末,就要做好逼出其中一個,凡赫瑪另一個的準備——而不能攥著凡赫瑪進第三局就認為天衣無縫。跳跳松鼠的本身的點數并不特別大,變形術或者威爺可以果斷放在長三開局的神射手上,或者準備打長1的開局神射手上,而不必特意等待一個碩大的軍官出現。

其它對局或者十分少見,或者本人對局經驗有限,在這里就不再冗述。

最后還是再重復一次,爆牌套牌本質上是一種投機套牌或者說“針對性套牌”,它只能在特定的環境中成功,以及它必定有極大劣勢對局。使用爆牌套牌一定不是因為它能戰勝其它任意套牌,而一定是因為它能在當下環境取得令人滿意的勝率。所以說“爆牌一定輸某某套牌”可能是正確的,但這毫不重要。

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游戲信息

巫師之昆特牌
巫師之昆特牌

游戲類型:策略,卡牌,中文

版本:1.0

《巫師之昆特牌》是一款由CD Projekt RED開發、國內由蓋亞互娛代理的在線卡牌游戲,其設定源自《巫師》系列...

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